mantıkmolasıOyunlara dön ↗
ÇIKARIM REHBERİ

Şifreyi Bul nasıl oynanır?

Bir şifreyi çözmek, rastgele sayılar denemekten çok bilgiyi düzenleme işidir. Her tahminin ardından gelen iki bilgi, olasılıkları biraz daha daraltır.

Üç farklı rakamla başla

Bu oyunda gizli şifre 0–9 arasındaki üç farklı rakamdan oluşur. Sıfır ilk konumda da bulunabilir: 037 geçerli bir şifredir. Tahminlerinde de üç farklı rakam kullanmalısın. Tahmin sınırı ve geri sayım yoktur.

İki tür ipucunu ayır

“Doğru yerde” hem rakamın hem konumunun tuttuğunu söyler. “Farklı yerde” rakamın şifrede olduğunu, fakat yazdığın konumda bulunmadığını söyler. Bunlar toplam adetlerdir; geri bildirim belirli bir rakamı tek başına işaret etmez.

Bir örneği birlikte düşünelim

Şifrenin 123 olduğunu düşün. 132 tahmini için 1 doğru yerde, 2 farklı yerde sonucu gelir. Birinci konumdaki 1 doğrudur; 3 ve 2 ise şifrede vardır ama yerleri değişmelidir. 456 tahmini için iki değer de 0 olur. Bu durumda 4, 5 ve 6 rakamlarının hiçbiri şifrede yoktur.

Her tahminde bir soru sor

Bir tahmin yapmadan önce neyi öğrenmek istediğini düşün: Yeni rakamlar mı arıyorsun, bildiğin rakamların yerini mi değiştiriyorsun? Örneğin bir tahminde toplam üç eşleşme varsa artık yeni rakam aramak yerine konumlara odaklanabilirsin.

Takıldığında küçük bir destek al

İpucu düğmesi şifrenin bir konumunu açığa çıkarır. İlk üç ipucu sırasıyla üç rakamı gösterir. Bir ipucu kullanmak oyunu kaybettirmez; sadece sonuç ekranında kaç destek aldığını görürsün. Günlük oyunu bitirdiğinde yeni bulmacalar için serbest moda geçebilirsin.

Şimdi oyna ↗